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编辑器是可视化的设计界面,用于构建项目的界面与组件。本指南介绍编辑器的界面及其组成部分。

概述

以编辑模式打开项目即进入编辑器。编辑器提供实时渲染、支持拖放的画布,用于设计 LVGL 界面:组件拖到画布上,靠对齐辅助线排布,再到检查器里定制样式与属性。

编辑器界面由以下区域组成,各司其职:

区域职责
工具栏视图切换、预览、撤销/重做、保存、构建、导出与设置等命令操作。
导航器导航并管理项目的界面与组件。
检查器检查组件属性、编辑事件,并查看文档编辑历史。
状态栏显示编辑状态与文档同步状态,并提供底部面板。
画布实时渲染并编辑组件的中央区域。
设置配置界面语言、主题、画布行为与项目。
预览运行项目的实时渲染模拟。

界面组件

工具栏

工具栏承载当前文档的命令操作:在编辑器、资源、字体库、全局样式与代码视图之间切换;切换预览与 LVGL 运行时版本;主页、新建项目、撤销/重做、保存、构建并运行、导出;以及打开设置。参见工具栏指南。

导航器

导航器包含界面树与组件树,中间以可拖动分隔条分开,支持创建、复制、重排与删除界面,选择与重设组件父级,以及切换可见性与锁定状态。参见导航器指南。

检查器

检查器包含三个选项卡:检查器(组件属性与样式)、事件(交互处理)与历史(文档编辑历史)。它支持单选、多选与同类型多选,并适配当前激活的 LVGL 运行时版本。参见检查器指南。

状态栏

状态栏显示对象数量、选中项、显示分辨率、保存状态、运行时版本与最近构建时间等编辑状态,并提供合规与运行时状态徽标,点击可唤起对应的底部面板。参见状态栏指南。

画布

画布是编辑器的中央区域,组件在此放置、选择、移动、缩放与排列。画布实时渲染组件,设计改动立即可见。参见画布指南。

设置

设置对话框把配置分为通用(语言、主题、画布)、项目(显示配置、代码导出文件夹、自动保存)与关于几组。参见设置指南。

预览

点击预览按钮可切换到预览模式,组件行为以实时渲染模拟呈现,与最终实现一致。参见预览指南。

相关指南

  • 工作区 - 创建、管理并打开项目。
  • 图片 - 为组件分配图片资源。
  • 字体库 - 为组件应用排版。
  • 全局样式 - 项目共享的样式值。
  • 布局 - 使用弹性布局排列子组件。
  • 符号 - 可复用组件及其实例。
  • 动态 LVGL 版本 - 切换 LVGL 运行时版本。
  • 重置屏幕尺寸 - 设计时重置屏幕的显示分辨率。
  • 代码生成 - 从编辑器界面生成代码。
  • 移植 - 在目标设备上运行编辑器输出。
  • 模拟器 - 在本地机器上运行编辑器输出。
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